返回列表 發新帖
查看: 925|回複: 7

[爆料] 重新定位“外設” ROG2019新品發布會群訪

[複制鍊接]
發表于 2019-7-31 23:58:31 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

WechatIMG63.jpeg

主持人:我們今天有特别請到華碩全球外設産品總監-黃彥超先生(Kris);華碩外設中國區産品總監-姜海光先生;華碩外設全球耳機産品經理-江宜哲先生(Roger);華碩外設全球行銷經理-李偉正先生(Eason);與各位用輕松面對面的交流方式,聊聊大家非常關心的外設産品和發展方向。

Kris:大家好,我們這一場就輕松一點,因為之前比較少跟大家分享我們外設産品的策略,一些思維,我們在專訪之前簡單的跟各位溝通一下.我是Kris,ROG這個品牌,是我跟幾個同事從2006年開始一起探讨做起來,我們從主闆開始、筆記本、顯卡、外設等等就開始加入整個ROG的家族,去年年初華碩公司内部正式成立一個獨立的外設BU,就是一個事業單位來專責做外設,所有華碩的外設配,隻要不屬于主機的外圍設備都歸在我這邊負責的項目中,有些媒體朋友會對于華碩的外設有一些不好的印象,因為之前早期我們的外設做法一個思維向是叫配件,是主機産品的配件是筆記本的配件,以那樣的思維做産品規劃,推動運營,最後的結果會看到買主闆、買筆記本送耳機,搭配外設産品的結果,可能有人覺得華碩的外設沒有什麼特色這樣刻闆的印象。

       大家關注整個外設圈可以發現我們每次的發布會會發布一些很有特色的外設産品,不管是耳機還是鍵盤,我們背包、電競椅還有衣服都是來源于我們的BU設計團隊。

       今天很開心能跟各位有機會分享一下,我們是用品牌的概念思考整個産品的發展,10幾年前那個時候的玩家居多是硬件玩家,ROG是那樣的年代應運而生,那個時候我們所有的偏硬件玩家喜歡打一款遊戲,叫3DMark這個慢慢積累了我們對于技術上面的執着,所以我們以工程師的思維,以技術為本的這樣一個态度,但是其實ROG我們又賦予它比較稍微不一樣的态度,比較跟華碩本部比較不一樣的态度。

       我們認為我們的産品很厲害,我們要把它做的很厲害,最近幾年整個的遊戲和電競開始崛起,大家感受到非常多的電競團隊成立俱樂部,電競館等等,這樣的情況下我們開始了有越來越多的産品線,我們希望玩家可以體驗到我們的一些技術,所以我們開始有這樣一個系列出來。


       我們希望ROG這個品牌變成一個我們期待的科幻潮牌,對外設我們肩負非常重要的責任,你從主機、筆記本、主闆要很快的把原先的非常硬派的轉向非常時尚年輕,其實速度沒有那麼快,但是通過外設的産品比較會體現這樣的改變。

問答環節:

Q:站在華碩ROG的角度來講,未來的遊戲外設鼠标和鍵盤未來這兩類産品有什麼樣的發展趨勢,或者是華碩希望ROG産品往哪個方向發展?
A:我自己的看法,希望外設可以做到好用,好玩,好厲害,這些非常重要。

Q:剛才聽您說外設的部分已經從配件轉換到正常的主要産品的領域裡邊,就想問一下往後更新頻率會不會加快?
A:看怎麼比,如果跟兩年前比的話,我們的頻次算是快很多,其實像耳機,從去年下半年開始,我們就陸續的發了6款,以前大概是一年發1款,所以你看到我們耳機從去年下半年到現在可能6到9個月期間已經發布了6款,以後會盡量保持這個頻率

Q:産品會不會推出遊戲的限定版?
A:去年我們有跟使命召喚有合作,我們跟遊戲商跟他開發的夥伴面對面,讨論遊戲裡邊新的行為的亮點,而不是開槍、死亡、或者是發射什麼技能,可能是新的角色特有的動作和技能,我們會挑出來是什麼樣的環境燈光跟着變化是有感覺的。下半年其實手上有30個左右的夥伴在洽談,現在不方便直接透露遊戲名字,請求大家期待。

Q:我的問題是關于鍵盤,您現在說電競是一個趨勢,但是現在高端的機械鍵盤方面無線的選擇不多,已有的體驗不太好,您是如何看待這種無線的方向,近期是否有相應的産品布局?
A:無線遊戲鍵盤一直在規劃當中,隻是我們作為後來者,并不急于走“人有我有”的路子,我們更多的在思考無線産品除了“解除線材束縛”的同時還可以帶來什麼其他的附加功能,随後再給大家帶來更多的驚喜,這個才符合我們ROG的創新精神。

Q:透光的材質材質在最新的耳機架上得到應用,且非常的吸引,這個會成為ROG後續堅持的設計元素嗎?
A:從這個新耳機架到flare,透光的亞克力設計其實都得到了用戶的一緻好評,這個隻要用戶喜歡,我們就會繼續使用并且挖掘更多的可能性。ROG其實每一年的設計語言都會有一個統一,像早前的瑪雅紋理,現在的電域紋,還有一刀切左右不同材質的反襯設計……我們在每一年的設計上都會花很大的功夫來統一品牌調性,你能買到這樣設計的主闆,就有可能買到這樣設計的鍵盤。

Q:您好,我有一個問題,剛才講到了可能下半年會有新的一波外設要推出,主要是針對鍵鼠方面,鍵盤今年K7有一個功能-防水功能,然後你機械鍵盤裡邊還包括鼠标裡邊可能還會有一些新的功能特?
A:我可以講的是我們大概什麼時間點那一波會做新品的發布大概是8月的19到25那個期間,我們會做一波的外設的發布,那個時候就是我們的重頭戲,我大概隻能講到這裡。


Q:ROG有沒有做自主軸的打算?其實是有戰略性意義,一方面可以自己定價,第二個方面讓産品的差異化擴大一點,第三個可以把自己研發的東西共享給一些同行使用,擴大ROG的影響力。
A:自有軸的這些東西,一定是在我們的思維規劃裡邊,但是對我來講的話,這個是時間上的問題,我們現階段應該更主動的重點是機械鍵盤的本體做到位,做出非常有指标性的鍵盤,這樣我推我自有軸,大家才覺得我們有意義,如果我們沒有一個非常有指标性的鍵盤的話,我們直接做這個軸,其實對于我們的意義不是那麼大,我回答你這個問題,的确我們在研究自有軸的規劃,我們也會在适當的時間做發布


Q:芯片級研發的企業,就是關于比如像通過黑科技的芯片,支持ROG主闆的方案,會不會在這個場景發現,加某些芯片實現方案或者是可靠性判斷的這些?會不會做?
A:我們會有一些不同産品的成功的特點,我們會試着帶到外設的産品上面,具體的是什麼,這個我沒有辦法說明未來有什麼,不過剛剛有介紹到我們的耳機,我們的耳機用的芯片,用的S1220一開始是在主闆上面,然後我們用這個其實是跟芯片廠定制的一款,ROG獨有的一個,這個部分我們也用到我們的耳機上面,未來我們有更多這樣的資源,因為有跨産品之間的合作,所以會越來越多


Q:ROG的THETA 7.1AI降噪與CETRA環境降噪有什麼不同的技術特點嗎?
A:你提到兩款降噪,它其實是兩種不同降噪原理,一個是主動的降噪,一個是ENC環境講到,主動降噪是對自己聆聽這的感受可以把噪音去掉,環境降噪是我溝通對方可以說的很清楚,是這樣兩個不同的類别。AI降噪是目前業内處于非常高水平的降噪技術,普通的降噪是切出無用的頻段,這樣會導緻人聲也有部分失真,而AI降噪則是智能分辨出人聲以外的5000W種環境聲音(包括機械鍵盤的敲擊聲),從而分隔-抽離人聲播放,這個也是THETA 7.1非常厲害的技術之一。


Q:會有更多跨界的合作嗎:
A:會有,敬請期待。


發表于 2019-8-1 08:24:33 | 顯示全部樓層
跨界合作,期待新品,但是價格不要太高哦

點評

跨界....就是有新的溢價點,不可能優惠的,畢竟敗家之眼...  詳情 回複 發表于 2019-8-1 13:20
發表于 2019-8-1 13:20:50 | 顯示全部樓層
watercooled 發表于 2019-8-1 08:24
跨界合作,期待新品,但是價格不要太高哦

跨界....就是有新的溢價點,不可能優惠的,畢竟敗家之眼...

點評

所以隻是希望而已  詳情 回複 發表于 2019-8-2 08:28
發表于 2019-8-1 20:05:00 | 顯示全部樓層
價格不會太低
發表于 2019-8-2 08:28:51 | 顯示全部樓層
805918326 發表于 2019-8-1 13:20
跨界....就是有新的溢價點,不可能優惠的,畢竟敗家之眼...

所以隻是希望而已
發表于 2019-8-2 19:54:09 | 顯示全部樓層
好用,好玩,好厲害,期待下AI降噪
發表于 2019-8-7 07:37:31 | 顯示全部樓層
直接說吧多少錢,
[發帖際遇]: 帥氣逼人大表哥 顧着玩遊戲,不交功課,被網禁扣掉 3 點 燃值. 幸運榜 / 衰神榜
發表于 2019-8-10 11:17:27 | 顯示全部樓層
ROG 太高端了 價格太高
返回列表 發新帖
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 注冊

本版積分規則


快速回複 返回頂部 返回列表